【战神引擎】传奇手游 NPC商店配置脚本
GowLom2战神引擎传奇手游 NPC商店配置脚本所有商店中必须有OnInitialize方法,用于程序初始化时加载该方法中 This_Npc.AddStdMode(X); X为该商店可买卖、修理的物品对应DB表中StdMode的值This_Npc.FillGoods(物品名,数量,时间);如:This_Npc.FillGoods('布衣(男)',50,1);表示该商店每分钟会刷新50件布衣(男),注:刷新时只补齐到50件比如衣服店procedure _Do
【战神引擎】爆率控制脚本
PROGRAM Mir2;
{$I ActiveValidateCom.pas}
procedure Execute;
var
SYtime1,SYtime2 :integer;
begin
SYtime1 := AutoOpenDay(3) + GetDateNum(GetNow);
SYtime2 := AutoOpenDay(4)
【战神引擎】BOSS首爆脚本
PROGRAM Mir2;
var
sum,sum1:Integer;
str1,str2,str3,str4,str5,str6,str7,str8,str9 :String;
name1,name2,name3,name4,name5,name6,name7,name8,name9 :String;
Procedure _doexit;
begin
This_Npc.CloseD
【战神引擎】客户端,外观、地图、界面修改目录完整版
战神引擎客户端,外观、地图、界面修改目录完整版方便大家修改客户端外观及客户端版权信息...\assets\res\dataweapon2 新武器外观weapon3 新武器外观stateitem 装备栏图及包裹图tiles 地图贴图prguse 登录及创建人物界面图prguse2
【战神引擎】脚本变量大全
战神引擎脚本变量大全一、私有类型:变量名 类型 说明Delphi/Pascal一、私有类型:变量名 类型 说明FGMLevel: Word;FYBNum: Integer;FUsedYBNum: Integer;FNickLinFu: integer;FHaveTimeNum: integer;FHaveValidHero: Boolean;FTrendDataValid: Boolean;FJiaYouPoint: Cardinal;FBoReferUser: Boolean;FBoSprea
【战神引擎】获取开发者区服信息失败方法参考
关于这个问题,一般点击重试会正常的,如果还是不行可以检查下面首先检查一下http://你的服务器IP:你的端口/version.manifest 可以访问么。还有检查mir2.zipmir264.zip修改时候ip是否是16位。服务器端口也要全开
【战神引擎】使用GM工具无法充值元宝,加载数据库乱码的解决方法
战神引擎使用GM工具无法充值元宝,加载数据库乱码的解决方法战神引擎有的会用GM工具充值元宝,有的服务端会有充值失败的问题,或者对接内充的时候也会因为编码的问题导致无法充值成功加载怪物属性那些会发现名字都是乱码,都以为是编码的问题,博主测试更换编码也不行,经过多次测试发现问题出在这里
【战神引擎】开服开区等待脚本
就是服务器开启,然后玩家进入游戏会在一个特定的地图,设定的开服时间未到无法离开的脚本,感觉很多人应该用的到mapinfo.txt内加入这行内容[0139~22 开区等待间 0] SAFE NORECALL NORANDOMMOVE NODRUG BLACKROOMLogonQuest.pas内加入这行内容if (GetMonth = 5) and (GetDay&n
【幽冥传奇】服务端目录说明
路径Server\LogicServer\data\configagentres-界面图片attr-装备属性等envir游戏配置目录functions功能functions目录说明language各类游戏语言title称号
【幽冥传奇】提示暂未开通充值功能,请联系客服咨询,商城开通或关闭充值
修改网站根目录文件args.php,就是服务器列表文件,同样也是开启或者关闭充值功能的开关true 就是开启,false就是关闭。