【雷霆传奇】H5常见问题收集
1,杀软对php_xmlrpc.dll一通狂怼,提示信息也着实吓人。研究后发现php-5.2.17和php-5.4.45中的dll确实带毒(当然其实也只用到5.4.45)。解决方案:杀毒后从php官网下载了相关版本的dll替换后恢复正常2,1区不能进,2区可正常进入。经过认真检查后发现原来1区数据库中1个函数都没有解决方案:把2区库中的所有函数复制粘贴过来后就OK了3,loggerserver服务启动后报错,log库中一直没有相关表和数据添加进来。解决方案:LoggerServer.txt修复后
【幽冥传奇】排行榜修改教程
幽冥传奇排行榜修改教程RankNationwideRedPacketsCombatRankingpathMonsterNestRankCarnival_RankOpenServerTotalRechargeOSContinuousRechargeOSDailyTotalRechargeTodayConsumeYuBaoName在服务端内搜索以上文件名 我也不知道哪个是 自己看看有没有 皆为txt文本文档build_pub\Server\LogicServer\data\runtime\rank\
【幽冥传奇】手游源码二开文件说明
为了方便大家开发,本人整理了下各个文件位置客户端与服务端消息通讯请求:scripts\protocolcommon\protocol\protocol_139.luascripts\protocolcommon\protocol\protocol_145.luaVIP充值等级奖励配置:Server\LogicServer\data\config\vip\VipConfig.lua功能开放、攻城奖励等配置:Server\LogicServer\data\config\activityconfig\
【幽冥传奇】手游寻宝价格修改
幽冥传奇手游寻宝价格修改\Server\LogicServer\data\config\dmkj\Dmkj.lua 是主控文件控制寻宝价格,和寻宝次数DmkjConf ={ --寻宝成本列表 DmParam = {
【幽冥传奇】手游开服文档
新开服文档 Common: 为通用的文件,全平台共用 Server:为每个服的文件,一个服一个文件夹。 比如服1 文件夹命名为 server1, 服2命名为 server2 。 1. 初始化数据库 &nbs
【幽冥传奇】微端热更新教程
幽冥传奇微端热更新教程终于明白他们说的 微端是什么东西了就是把客户端的res删 放到更新目录就完事越简单 越容易有误区先在客户端 里面 复制一份 完整的 res放到服务端复制进去 啥也别干客户端里面复制一份完整的res放进WWW\dev\data 再把客户端里面的一些素材删掉 比如NPC,怪物,装备,等等 就完事了 打包 进游戏进游戏是读取放进服务器里res的资源读取的服务器的资源WWW\dev\data\re
【幽冥传奇】素材修改教程
幽冥传奇素材修改素材 下面介绍素材对应替换客户端文件路径说明客户端,apk\assets\data\res\xui\items 路径物品武器素材客户端,apk\assets\data\res\wuqi 路径武器素材客户端, apk\assets\data\res\scene 路径地图素材客户端,apk\assets\data\res\role 路径人物角色素材客户端,apk\assets\data\res\npc 路径NPC素材客户端,apk\assets\data\re
【战神引擎】账号数据库防删教程
战神引擎账号数据库防删教程战神引擎开服防止被刷元宝服务器的安全配置#数据库路径dbpath=D:\MongoDB\data#日志输出文件路径logpath=D:\MongoDB\logs\mongo.log#错误日志采用追加模式logappend=true#启用日志文件,默认启用journal=true#这个选项可以过滤掉一些无用的日志信息,若需要调试使用请设置为falsequiet=true#端口号 默认为27017port=13579 //更改默认端口bind_ip=127.0.
【战神引擎】脚本任务开发流程
战神引擎脚本任务开发流程编写任务脚本的基本流程:(待编写) 新脚本中做任务的标记是通过以下两个函数来存取任务的标记变量。本帖隐藏的内容function SetV(const nTaskNo, nFieldNo, nValue: integer);每个任务对应一个唯一编号,每个任务有自己独有的100个整型变量可以读写,例如:约定:任务的1号变量,作为当前任务的状态,标记为任务完成到哪个步骤了。当任务完成,且不会再做的时候,通过调用This_Player.FinishTas
【战神引擎】增加雷炎蛛王怪物素材+雷炎怪物不显示问题处理
战神引擎增加雷炎蛛王怪物素材+雷炎怪物不显示问题处理目前怪物模型按盛大格式从MON1-25,另外添加了神兽和城墙,可忽略所有已有怪物的添加均可实现,实现方法是更新配置里面的monster.json文件,所有的火龙怪物添加均为此方式格式为: { "id": 19236, "name": "雷炎蛛王",&nb
【战神引擎】技能栏多出无用技能解决
此问题的症结在于版本选择资源时候选择了180或者185,因为176版本选择176的话,会出现人物属性背景框丢失,需要修复客户端图片一张,同时纯176版本很多设置都比180的好,比如外挂里面不会有176以外的装备等
战神引擎常用脚本接口
战神引擎常用脚本接口给物品 : This_Player.Give('屠龙',2); ***给物品前务必判断包裹中是否有足够的空间,否则将不能给予物品,但相应货币或者材料将会正常扣除*** 空包裹: This_Player.FreeBagNum 如要给玩家2个屠龙,屠龙不可堆叠,所以至少需要两个包裹空位