玩家属性是指在脚本中通过玩家对象可以调用的玩家的变量。如果是只读属性,则只能将它 的值赋给其他变量,或直接使用。如果是读写属性,则还可以改变这个值。但玩家的属性基 本是只读。具体见下表:
类型 功能描述 属性/函数定义 类型
property(只读) 等级 Level Byte
property(只读) 玩家角色名 Name String
property(只读) 空背包数 FreeBagNum Integer
property(只读) 职业 Job Byte
property(只读) 性别 Gender Byte
property(只读) 玩家的 x 坐标 My_X integer
property(只读) 玩家的 y 坐标 My_Y integer
property(只读) 金币 GoldNum Integer
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